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Se explica detalladamente la creación de un programa en el que puede guardarse información de objetos, en este caso de una clase Persona. Es posible guardar datos y volver a cargarlos en otra ejecución del programa, es decir, los datos no se pierden luego de cerrar el programa y volverlo a abrir, ya que se hace uso de Archivos.
Se explica además cómo hacer uso de ciertos componentes visuales, como:
- JTabbedPane
- JButton
- JRadioButton
- JTextArea
- JLabel
Así mismo se explica un poco acerca de los eventos que presentan.
Se hace uso de las clases:
- FileInputStream
- ObjectInputStream
- FileOutputStream
- ObjectOutputStream
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